写真も音も動画も、機械の中では扱える形に区切られた数字です。

この記事で得られる視点

  • 画像音声動画 を同じ データ の仲間として見る
  • 見た目や音を細かく区切ると数字にできること
  • メディアが大きなファイルになりやすい理由

いま何を扱うか

この記事では、メディアを「人が感じるもの」から「機械が扱うデータ」へ変換して見ます。

扱うのは次の3つです。

  • 画像は色の並びであること
  • 音声は音の変化であること
  • 動画は画像と音声を時間順に並べたものであること

画像は、色の小さな点の並び

画像 は、細かな点の集まりとして表せます。

それぞれの点に、どんな色かを示す数字が入っています。

点が多いほど細かく見えますが、そのぶんデータも大きくなります。

写真がきれいになるほど保存容量を使うのは、持つべき色の情報が増えるからです。

音声は、音の変化の記録

音声 は、空気のゆれを時間ごとに区切って記録したものです。

一瞬ごとに「どれくらいの強さか」を数字にして並べると、あとで音として再生できます。

細かく記録するほど自然に聞こえますが、そのぶんデータは増えます。

音も、見えないだけで数字の並びとして保存されているわけです。

動画は、時間つきの画像と音声

動画 は、たくさんの画像を時間順に並べ、そこへ音声を合わせたものです。

1秒間に何十枚もの画像が並ぶので、何もしないと非常に大きなデータになります。

だから動画は通信にも保存にも負担がかかりやすいメディアです。

動画を送るときに時間がかかる理由は、見た目以上に多くの数字を運んでいるからです。

つまずきやすいところ

  • 写真や音声を、データとは別の特別なものだと思ってしまう
  • 画質や音質が上がっても容量が変わらないと思ってしまう
  • 動画が重い理由を、長さだけでなく画像の枚数や細かさから見られない